GTR ist eine Rennsimulation, die in der GT-Meisterschaft angesiedelt ist und mit mehr als 19 verschiedenen Supersportwagen, 10 offiziell lizenzierten Strecken und 2 Bonusstrecken aufwartet (die Bonusstrecken sind online über kostenlose Added Value Packs erhältlich).
GTR hat als Besonderheit auch das FIA GT 24 Stunden-Rennen von Spa zu bieten, eines der prestigeträchtigsten Ereignisse des Motorsports. Diese Veranstaltung wird seit 1924 auf der weltberühmten Strecke von Spa Francorchamps ausgetragen. Jedes Jahr treffen hier die Besten der Besten in einem strapaziösen, 24 Stunden dauernden Rennen aufeinander. Das Rennen hat regelmäßig mehr als 100.000 Zuschauer und kann mit den 24 Stunden von Le Mans und Daytona verglichen werden.
GTR bildet dieses herausragende Rennen in mitreißender Manier nach (das gesamte FIA GT 24 Stunden-Rennen von Spa ist online als kostenloser Inhalt der Added Value Packs erhältlich). Das Spiel ist eine exakte Simulation der FIA GT-Meisterschaft auf technisch höchstem Niveau, bietet aber auch einen Arcade-Modus, bei dem der schnelle Spielspaß im Vordergrund steht.
Das Spiel umfasst einen umfangreichen Einzelspieler-Modus sowie einen kompletten Multiplayer-Modus inklusive Online-Wettbewerben. Das hoch detaillierte Physikmodell sorgt dafür, dass sich jeder Wagen genau wie sein reales Vorbild fährt. Die Strecken wurden mithilfe von GPS-Daten (Global Positioning System) nachgebildet, die technischen Daten der Fahrzeuge stammen direkt von den FIA GT-Rennteams. Damit ist GTR die bisher genaueste Simulation der besten Supersportwagen auf den weltweit berühmtesten Rennstrecken. Das Maß an Detailreichtum und Genauigkeit, mit dem jede Strecke nachgebildet wurde, übertrifft alles bisher Dagewesene.
Der Spieler erlebt jede Unebenheit, jedes Schlagloch, jede Kurve und jeden Randstein genau so, wie es die echten Fahrer tun. Die verschiedenen Streckenbeläge wurden mit spezifischen Physikmodellen exakt nachgeahmt. Asphalt fühlt sich daher wie echter Asphalt an, Gras wie echtes Gras, Beton wie echter Beton und so weiter. Der Spieler kann ein Rennen auf einer bestimmten Strecke unter denselben Wetterbedingungen fahren, die zum Zeitpunkt des echten Rennens in der Realität herrschten.
Dabei handelt es sich aber nicht nur um optische Effekte, auch die Beschaffenheit von Oberflächen ändert sich, beispielsweise werden markierte Flächen am Streckenrand sehr rutschig. Die Streckenumgebungen wurden ebenfalls mit lebhafter Szenerie und Soundeffekten modelliert. Sogar die Richtung des Lichteinfalls beruht auf dem exakten Stand der Sonne zum Zeitpunkt des echten Rennens.
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