Keine Aufgabe für Neulinge, immerhin wird lediglich Charakteren mit dem höchsten Level der Eintritt in diese Welt gewährt. Dort spielt sich alles in bewährter "Guild Wars"-Manier ab, mit einem vielfältigen, actionreichen Kampfsystem und sehr weitreichender Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit. Auch neue Rassen werden vorgestellt: Abenteurer lernen die barbarischen Norn kennen und können mit ihnen in den Kampf gegen das Böse ziehen. Auch wird der erste Kontakt zu den magischen und mächtigen Asuras hergestellt - eine geschickte Hinführung zu "Guild Wars 2", in dem diese beiden Völker erstmals spielbar sein werden. Die Leistungen der Abenteurer werden in der Halle der Monumente verewigt.
Dadurch erhalten Spieler im nächsten Teil Zugang zu speziellen Titeln, Gefährten oder Ausrüstungsgegenständen, die auf keinem anderen Weg erreicht werden können. Weitere Neuheiten wie zehn Helden, 40 Rüstungssets, 150 Fertigkeiten und die spannende Story sorgen dafür, dass es in Tyria trotz vertrauter Spielmechanik nie langweilig wird.
- Packende Geschichte.
- Genügend Neuerungen für lange Spielzeit.
- Gute Hinführung zu "Guild Wars 2".
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(keine Bewertung)