World of Warcraft - Cataclysm

System
PC
Genre
Rollenspiel
In einer abgeschiedenen Zuflucht verborgen hat der verderbte Drachenaspekt Todesschwinge sich von den Wunden erholt, die er im letzten Kampf gegen Azeroth davontragen musste, und auf den richtigen Augenblick gewartet, die Welt erneut mit geschmolzenem Feuer zu überziehen. Schon bald wird Todesschwinge der Zerstörer nach Azeroth zurückkehren und sein Ausbruch aus Tiefenheim wird die Welt in Stücke reißen und eine schwärende Wunde über die Kontinente hinweg hinterlassen. Während die Horde und die Allianz zum Epizentrum der Zerstörung eilen, werden die Königreiche Azeroths Zeuge erdbebenartiger Veränderungen im Machtgefüge des Funkens, der den Krieg der Elemente entflammt und des Aufstiegs unerwarteter Helden, die ihre narbenbedeckte und gebrochene Welt vor der totalen Verwüstung zu bewahren suchen.
Hersteller
Blizzard
EAN-Code
2781135020016
USK
12
Sprachen
Deutsch
Features
- Maximalstufe wird auf 85 erhöht.
- Fünf weitere Talentpunkte; keine neuen Talente, dafür ein Meisterschaftssystem.
- Neues Pfadsystem (Path of the Titans) soll die Charakterentwicklung vorantreiben; dieses ist nicht an die Klasse gebunden.
- Weitere Volks- und Klassenkombinationen wie z.B. Gnomenpriester, Blutelfenkrieger, Mensch-Jäger, Tauren-Paladin, etc.
- Flug-Reittiere können in Azeroth verwendet werden.
- Zahllose neue Quests, Gegner und Ausrüstungsgegenstände.
- Sieben neue Gebiete: Twilight Highlands, Mount Hyjal (Ragnaros vs. Weltenbaum), Deepholm, Uldum (mit den Dungeons: Lost City of Tol'vir und the Halls of Origination), Gilneas, The Lost Isles und die versunkene Stadt Vashj'ir unter der Meeresoberfläche.
- Mehr hochstufige Schlachtzüge als jemals zuvor mit optionalen (herausfordernderen) Versionen für alle Bosskämpfe.
- Todesminen und Burg Schattenfang werden überarbeitet und bekommen auch heroische Versionen.
- Achievements und Stufenaufstiege für Gilden; 20 Stufen mit eigenem Talentbaum, z.B. Massen-Wiederbelebung, Reduzierung des Haltbarkeitsverlustes.
- Stärkerer Einsatz der Phasing-Technologie, z.B. können Gebiete langsam überflutet werden.
- Interface-Verbesserungen, die u.a. zeigen, welche Spieler in der gleichen "Phase" sind wie man selbst.
- PvP-Zone auf der Insel Tol Barad, ähnlich Tausendwinter.
- Neue Schlachtfelder mit Teamwertung.
- Archäologie als sekundärer Beruf.
- Große Veränderungen bei Werten und Attributen der Gegenstände.
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