Der Spieler muss Sam Fishers gesamtes Repertoire an Geheim-Manövern in detailreich gestalteten Umgebungen des indonesischen Dschungels einsetzen, um vor seinen Gegnern unentdeckt zu bleiben.
Missionsstatistik und -nachbesprechung:
Nach jeder Mission erhält der Spieler Auskunft über seine Le istung, von der Anzahl abgegebener Schüsse bis hin zur Zahl neutralisierter Gegner und Spielzeit eines Levels.
Neue alternative Routen beim wiederholten Spielen von Missionen:
Missionsziele können auf unterschiedlichen Wegen erreicht werden. Jede neue Route bietet ihre eigenen Herausforderungen und Belohnungen.
Neue Spielmechanik bei Sprengfallen:
Explosive Vorrichtungen werden durch neues Vorgehen - vergleichbar mit der Benutzung des Dietrichs - deaktiviert.
Einzigartige Eigenschaften für PlayStation 2
Das erste Spiel, das die Technologie beweglicher dynamischer
Lichtquellen auf der PlayStation 2 nutzt: Die Taschenlampe der ARGUS-Söldner ist die erste bewegliche dynamische Lichtquelle in einem PlayStation 2-Spiel.
Revolutionärer Online-Mehrspieler-Stealth-Action-Modus für PlayStation 2
Splinter Cell geht Online: Der Mehrspieler-Modus ist eine sinnvolle Erweiterung der Splinter Cell-Welt. Bis zu vier Spieler können auf ein weitreichendes Sortiment von Gerätschaften, Waffen und at hletischer Bewegungen zurückgreifen, um ihre Gegner auszutricksen. Die mit Licht und Schatten ausgefüllten Umgebungen bieten dunkle Verstecke für im Verborgenen agierende Spieler und offene Areale, die zur tödlichen Falle für alle Spione werden können.
Die Wahl der Seite:
Auf der Seite der SHADOWNET-Spione lauert der Spieler seinen Gegnern im Schatten auf und versucht aus der Sicht der dritten Person seine geheimen Ziele zu erfüllen. In der Rolle der ARGUS-Söldner müssen Spione entdeckt und das eigene Territorium verteidigt werden. Die Fähigkeiten und Ressourcen sind ausgeglichen auf beiden Seiten verteilt. Ein Sieg hängt damit von Können und Strategie ab.
Spannung pur:
SHADOWNET-Spionen wird der Atem stocken, wenn die gegnerischen Söldner so nahe an Ihnen vorbeilaufen, dass man sich berühren könnte. Sie bleiben im Dunklen verborgen und warten auf den richtigen Moment um zuzuschlagen. Zusammenarbeit ist gefragt. Während ein Spieler die Aufmerksamkeit der Söldner auf sich lenkt, geht ein anderer der Zielerfüllung nach. Die Söldner wissen dabei nie, wann ein SHADOWNET-Spion leise aus dem Schatten tritt, um anzugreifen oder unentdeckt ein Missionsziel zu erfüllen.
Visuelles Spielerlebnis:
Die Mehrspieler-Karten bieten all die revolutionäre Licht- und Schatteneffekte, Animationen, Physik- und Soundeffekte, die zum Markenzeichen von Splinter Cell geworden sind.
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(keine Bewertung)